Guia de Áreas de SCROOMS
Ordem de zonas, gates de entrada, expectativas de Resonance e o que farmar em cada região.
SCROOMS espalha o Scroomdex por groves de superfície, cavernas, sanctums, rotas de canopy, o jardim subterrâneo e a subida do vale montanhoso. Este guia cobre gates de entrada, para que cada região serve e quais instrumentos levar. Cruze estratégias de venda nas tier lists de mutação e instrumento antes de farms longos.
Resonance e dificuldade de área
Cada Scroom lista uma banda de frequência em Hz. O tier de Resonance do instrumento equipado deve alcançar essa banda. Escada aproximada: I ≈ 100 Hz early, depois caps em passos pelos numerais romanos mid e high, com X uncapped para os encontros de topo. Sair de Songkeeper’s Grove sem upgrade de Resonance é o jeito mais rápido de soft-lockar progresso nas cavernas.
Songkeeper’s Grove
Hub inicial. NPCs de tutorial (Leo, merchants, Elanor, Fenna), a primeira loja de instrumentos, acesso early à panela de culinária após updates, e Commons de Hz baixo como Redcap e Toastbud. Complete objetivos de Primeiros passos aqui: equipe Wooden Lute, compre Tamer’s Guitar, aprenda afinar-e-capturar, venda por dinheiro de Tambourine ou Violin.
Gates: Nenhum além de nascer. Linhas de quest abrem Floral Flute e Forest Spirit’s Lyre sem sair da região.
Leve: Wooden Lute → Guitar → Tambourine / Violin. Farme Chimes e cards do dex do Grove antes de empurrar Bluestone.
Bluestone Caverns
Segunda zona maior. Frequências sobem forte — Commons das cavernas já ficam bem acima de muitas bandas do Grove. Rotas de entrada usam Bluestone Approach e um cruzamento de gap (guias da comunidade mencionam Songtreads e um salto correndo). Dentro, Marina e Pell ancoram quests early das cavernas; a cadeia de Pell trava Deepchord.
Gates: Requisitos de movimento / approach a partir do Grove; muro prático de Resonance se você ainda só tem o Lute grátis.
Leve: Prospector’s Lute ou Blackwood Fiddle (~9.500), depois Deepchord (16.000 + quest). É onde o farm de mutação Runic começa.
Sorin’s Respite
Índice de jardim / respiro entre a pressão das cavernas e a magia do sanctum. Pools mid Hz e quests regionais. Use para estabilizar níveis e Chimes após unlocks de Bluestone enquanto prepara compras de Sanctum Magus como Soaring Tone.
Gates: Progressão de história / nível das zonas anteriores; gates exatos de NPC mudam com patches — siga os marcadores de quest no mundo.
Leve: Deepchord ou a melhor ferramenta mid Resonance que possui. Mantenha Forest Spirit’s Lyre para sessões Verdant em bandas compatíveis.
Sanctum Magus
Região com tema de arquivo / magus com ferramentas de Luck maiores e instrumentos late mid-game de loja. Soaring Tone (35.000) é a compra destaque. Espere checks mais densos de Harmony/Tension e cards mais raros que punem kits de Luck baixa.
Gates: Progressão de Respite / flags de história; Resonance deve limpar bandas do Sanctum.
Leve: Soaring Tone quando financiado; senão Deepchord mais comida de Luck de culinária.
Tall Trees
Conteúdo de canopy e treeline (páginas de índice da comunidade às vezes rotulam sub-índices como Grave of the Gilded). Lar de Heartwood Drum, questline Crooked Chime e gasto de prestígio Ballad of Three Reigns. Alvos Fabled e Eversung-tier aparecem nesta camada vertical.
Gates: Expectativas de nível maior (rotas da comunidade costumam citar mid-to-high 70s e acima como confortável); gates de quest para Crooked Chime.
Leve: Heartwood Drum, Crooked Chime quando conquistado, Ballad só depois que a economia sustenta 160.000 Chimes.
The Undergarden
Adicionado na atualização Undergarden do fim de outubro de 2026. Cluster subterrâneo com sub-áreas incluindo Sunken Chapel, Sunless Reach e Old Moss, mais o Undergarden propriamente dito. Conserte o elevador de Theodore perto de Songkeeper’s Grove para entrar; o primeiro espaço subterrâneo abre sem muro pesado de nível, enquanto asas mais profundas pedem chaves, níveis ou flags de quest próprias.
Spike de conteúdo: +24 Scrooms, +6 instrumentos, sistema de culinária, teto de nível 100 → 150, novas quests.
Leve: Melhor ferramenta de Resonance disponível; cozinhe antes de loops longos subterrâneos. Dinheiro e progresso de dex do Undergarden combinam bem com passivas de mutação de Deepchord ou Lyre.
Crescendo Valley
Em novembro de 2026, Crescendo Valley é o subtítulo atual do place e o hotspot comunitário de farm de dinheiro. O vale fica ao lado de Songkeeper’s Grove e é acessível a pé em nível baixo no chão — mas subir a ascensão é o gate real. Fantasia pilgrim / montanha, minigames de família refeitos, novos instrumentos, sistemas diários (Rook’s Cart, spins de Vaso) e um raise posterior de teto de nível rumo a 250 na mesma onda de update.
Leia a página dedicada da atualização Crescendo Valley para o escopo do patch. Para Chime/hora, leve gear correto em Resonance, pratos Rich ou Lucky, e evite perder tempo em spawns do chão quando seu kit sobrevive a terraços maiores.
Ordem sugerida de progressão
- Tutorial do Grove e poupança do Violin.
- Unlock Bluestone → Prospector / Blackwood → Pell → Deepchord.
- Estabilização em Sorin’s Respite.
- Soaring Tone de Sanctum Magus quando pronto.
- Ferramentas Tall Trees e Crooked Chime.
- Elevador Undergarden e sub-áreas enquanto cozinha.
- Ascensão Crescendo Valley para farms meta atuais e dailies.
- Loadouts endgame Keytaria / Mothwing.
Notas de farm por meta
- Conclusão do dex: Limpe Commons de cada região primeiro, depois Uncommon/Rare, depois Wondrous/Fabled. Não pule cards do Grove para sempre — são prática rápida de Resonance.
- Chimes: Prefira o pool mais denso que seu Resonance limpa; após novembro de 2026 isso costuma significar terraços otimizados de Crescendo ou hotspots Undergarden em vez de Commons puros do Grove.
- Mutações: Fique onde a taxa de encontro é alta e seu instrumento passivo ainda alcança Hz. Veja tier list de mutações.
Páginas relacionadas
- Catálogo de instrumentos — lojas e recompensas de quest por zona.
- Tier list de instrumentos — o que comprar antes de entrar no próximo gate.
- Atualização Undergarden — detalhes do lançamento subterrâneo.
- Crescendo Valley — hotspot atual e patch notes.
- Hub de Jogadores — mais páginas de progressão.
Quando um gate confundir, cheque marcadores do quest log primeiro; caminhos do wiki atrasam o diálogo ao vivo de NPC após hotfixes.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns sobre SCROOMS.
Como entro no Undergarden em SCROOMS?
Conserte o elevador de Theodore perto de Songkeeper's Grove. O primeiro espaço Undergarden abre sem requisito pesado de nível; asas mais profundas como Sunken Chapel, Sunless Reach e Old Moss têm gates próprios.
Em que ordem limpar as áreas?
Songkeeper's Grove → Bluestone Caverns → Sorin's Respite → Sanctum Magus → Tall Trees, depois conteúdo Undergarden e ascensão Crescendo Valley conforme Resonance e nível permitirem.
Por que não consigo capturar Scrooms em Bluestone?
Geralmente Resonance. Ferramentas starter do Grove não alcançam muitas bandas Hz das cavernas. Compre Prospector's Lute, Blackwood Fiddle ou Deepchord antes de forçar raros das cavernas.
Crescendo Valley abre no nível 1?
O chão do vale é alcançável cedo a partir de Songkeeper's Grove, mas subir terraços maiores exige progressão mais forte. É um hotspot maior de Chimes em novembro de 2026.
Onde desbloqueio Deepchord?
Bluestone Caverns, após a cadeia de quest de Pell, por 16.000 Chimes. Detalhes ficam na página do catálogo de instrumentos.