Tier list de mutaciones de SCROOMS
Multiplicadores de venta, odds de tirada y qué instrumentos desbloquean mutaciones exclusivas.
Mutaciones y variantes multiplican los Chimes que ganas al vender un Scroom. Esta clasificación las clasifica por multiplicador de venta, anota cómo se tiran y marca cuáles solo aparecen cuando un instrumento concreto está equipado. Apila la mutación correcta con variantes y un plato Rich de la guía de cocina antes de sesiones largas de farm en Crescendo Valley o Undergarden.
Cómo funciona el apilado
Una captura puede llevar una mutación más una o varias variantes. Los multiplicadores se multiplican entre sí. Patrón de ejemplo: una captura Verdant (×2) con Harmonic (×1.5) y Resonant (×2.5) se convierte en un pago mucho mayor que un Common plano. Vende siempre tras confirmar la etiqueta de mutación — guardar trofeos solo tiene sentido cuando tu ruta de mejora ya está financiada.
Las mutaciones bloqueadas por instrumento no reemplazan la tabla global de tiradas; añaden resultados exclusivos ligados a la pasiva de esa herramienta. Cambia de instrumento cuando caces una etiqueta concreta.
Tiers globales de mutación
S — Charged (×2) y Verdant (×2)
Charged es la mutación global premium por valor de venta en bruto a ×2, con una tirada empinada (notas comunitarias la sitúan cerca de 1 en 250). Farmea durante clima Stormy o de alta actividad cuando puedas, y mantén comida de Luck activa.
Verdant también aterriza a ×2 pero está bloqueada detrás de Forest Spirit’s Lyre. Trata las sesiones de Lyre como cazas dedicadas de Verdant. Si tu kit mid-game ya incluye la Lyre de las misiones de Fenna, Verdant se convierte en uno de los multiplicadores altos más fiables antes de las pasivas de endgame.
A — Metallic (×1.8) y Runic (×1.5)
Metallic (unos 1 en 120) es el mejor multiplicador mid-alto sin restricciones para farming general. Aparece lo bastante a menudo como para importar en bucles largos de Grove o Bluestone.
Runic iguala el ×1.5 de Mossy pero viene de Deepchord. Cuando la misión de Pell esté hecha y Deepchord equipado, Runic convierte cada sesión de caverna y banda media en un farm de mutación. Prefiere Deepchord a herramientas más viejas siempre que vendas por dinero de Ballad o Keytaria.
B — Mossy (×1.5) y Wooden (×1.3)
Mossy y Wooden comparten la banda común de tirada (unos 1 en 60 cada una). Mossy es estrictamente mejor en precio de venta; Wooden sigue siendo una mejora bienvenida sobre una captura limpia. No reorganices todo tu loadout solo por Wooden — déjalo aparecer de forma natural mientras cazas Metallic y Charged.
Situacional — exclusivas de instrumento más allá de Verdant/Runic
- Mothdust (Mothwing) — monstruo de venta endgame a valor clase ×3; prioriza Mothwing cuando puedas limpiar sus bandas.
- Thorned (Keytaria) — multiplicador más bajo que Verdant/Charged pero exclusivo; útil cuando Keytaria ya es tu herramienta correcta en Resonance.
- Otras exclusivas con nombre (por ejemplo Songstruck en algunas tablas comunitarias) pueden rivalizar o superar Charged — verifica el tooltip en vivo antes de planificar un farm en torno a ellas.
Tiers de variante
Las variantes se apilan encima de las mutaciones y pueden aparecer juntas.
S — Resonant (×2.5, ~0.5%)
Rara y enorme. Una tirada Resonant sobre cualquier mutación fuerte es una venta jackpot. No hay método fiable de forzar más allá de apilar Luck, ventanas Pale Moon / Songfall y paciencia. Cuando aparezca Resonant, vende salvo que colecciones un trofeo personal y ya tengas tu siguiente instrumento.
A — Harmonic (×1.5, ~2%)
Lo bastante común como para planificar en torno a ella, lo bastante fuerte como para cambiar el EV de la sesión. Harmonic más Metallic o Verdant es un pico estándar de dinero. Mantén espacio en la bolsa libre para no descartar capturas etiquetadas por accidente.
B — Melodic (×1.25)
El multiplicador de variante más pequeño, la frecuencia relativa más alta entre los tres. Melodic sigue venciendo a una venta limpia y se apila con todo lo demás. Trátalo como valor gratis, no como razón para idlear en un spawn débil.
Prioridades de farming por meta
Rush de Chimes para Violin / Deepchord / Ballad: Equipa la herramienta de Resonance más alta que tengas y que también habilite una pasiva fuerte (Lyre o Deepchord mid-game; Mothwing late). Cocina Rich Tea o Hearty Rich Tea, añade té de Luck si cazas raros, luego vende cada captura mutada. Mira recetas de cocina.
Completado de dex: Las mutaciones son secundarias. Usa Resonance correcto de área de la guía de áreas y solo cambia a instrumentos de mutación tras registrar la especie.
Caza de mutaciones: Apila Luck (Violin temprano, Soaring Tone o herramientas endgame después), tés de clover Fourleaf o Starlit, y climas nocturnos cuando Pale Moon o Songfall esté activo. Comidas relacionadas con Murkmoss que suben chance de mutación ayudan cuando las tengas.
Sinergia de clima y comida
El clima Stormy se asocia ampliamente con actividad más viva de Scrooms; Pale Moon y Songfall (noche) favorecen encuentros más raros. Empareja esas ventanas con platos Lucky y tu mejor instrumento de Luck. Los platos de valor de venta no suben odds de mutación — amplifican el pago cuando finalmente cae una mutación. Divide sesiones: un bloque para odds, un bloque para vender con Rich activo si los timers no se solapan bien.
Qué no hacer
- No rechaces ventas Metallic esperando solo Charged; Metallic financia el siguiente instrumento.
- No equipes un instrumento de mutación cuyo Resonance no alcance el pool en el que estás.
- No ignores variantes — Resonant sola puede superar una mutación mediocre.
- No saltes tiers de instrumentos pensando que las mutaciones reemplazan el equipo. El equipo habilita el pool; las mutaciones multiplican la venta.
Páginas relacionadas
- Tier list de instrumentos — qué herramientas equipar por cada pasiva.
- Catálogo de instrumentos — desbloqueos de misión y tienda.
- Recetas de cocina — platos Rich, Lucky y Tone.
- Actualización Undergarden — lanzamiento de cocina y pools nuevos.
- hub de clasificación — otros rankings.
Actualiza este ranking cuando las patch notes cambien multiplicadores o añadan pasivas nuevas de instrumento; la matemática de venta es uno de los primeros sistemas que sienten los jugadores tras un pase de balance.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de SCROOMS.
¿Cuál es la mejor mutación en SCROOMS?
Charged y Verdant se sientan ambas a ×2 en el ranking general. Mothdust endgame de Mothwing alcanza un valor de venta aún más alto. Metallic a ×1.8 es la mejor mutación de farm común sin restricciones.
¿Las variantes se apilan con mutaciones?
Sí. Los multiplicadores de mutación y variante se multiplican entre sí, y varias variantes pueden aplicar en un Scroom. Resonant a ×2.5 es la variante más fuerte.
¿Cómo consigo mutaciones Verdant o Runic?
Equipa Forest Spirit's Lyre para Verdant y Deepchord para Runic. Ambas son pasivas de instrumento, así que la herramienta correcta debe estar equipada durante la captura.
¿Vale la pena guardar la mutación Wooden?
Wooden a ×1.3 es una mejora pequeña sobre una captura limpia. Véndela por dinero de progresión salvo que colecciones una de cada etiqueta.
¿Qué comida ayuda al farming de mutaciones?
Usa tés de Luck (Fourleaf o Starlit) mientras cazas etiquetas raras, y tés Rich cuando estés a punto de vender un haul mutado. Buffs de chance de mutación relacionados con Murkmoss ayudan cuando tienes los ingredientes.