Cómo capturar Scrooms
Afina el medidor, bloquea la frecuencia y mantén la zona de captura hasta llenar el medidor.
Capturar es el bucle central de SCROOMS. Cada región, desde Songkeeper’s Grove pasando por Bluestone Caverns, Tall Trees, Sanctum Magus, Undergarden y Crescendo Valley, usa el mismo minijuego musical con ventanas más duras y objetivos de hercios más altos. Esta guía explica el medidor de afinación, el match de frecuencia, el ritmo de la zona de captura y cómo las familias de instrumentos cambian la sensación de una captura para que dejes de fallar commons fáciles y empieces a bloquear tiradas raras.
Si aún te falta el Wooden Lute o la Tamer’s Guitar, termina primero Primeros pasos. Capturar sin un instrumento equipado no hace nada.
Equipa antes de acercarte
Abre la hotbar o el Equipment Bag y asegúrate de que un instrumento de captura esté seleccionado. La Ocarina toca canciones del mundo; no es tu herramienta de captura. Starters de cuerda como el Wooden Lute y la Tamer’s Guitar cubren frecuencias tempranas del Grove. Instrumentos posteriores de tienda y misión suben Precision, Harmony, Tension, Luck, Tune Speed y Resonance para alcanzar criaturas muy por encima de la banda del Grove.
Entra en rango de un Scroom salvaje antes de empezar a tocar. Empezar demasiado lejos desperdicia el opener y puede soltar el encuentro. Mira al objetivo, inicia la interpretación y comprométete con la comprobación de tres fases que sigue.
Fase 1: el medidor de afinación
El primer prompt es el medidor de afinación circular o en cuña. Un marcador barre ventanas de éxito coloreadas. Toca o haz clic mientras el marcador está dentro de la cuña iluminada. Los golpes se califican como Good o Perfect. Los Perfect estabilizan el opener y alimentan transiciones más limpias al slider de frecuencia. Fallar la ventana no siempre hard-fallea la captura, pero misses apilados hacen las fases posteriores más duras.
Trata el medidor como una cue de ritmo, no como un mash de pánico. Observa el marcador un pase completo si necesitas el timing, luego golpea en la siguiente ventana. En móvil, toca cerca del centro de la cuña de éxito; en PC puedes hacer clic con una pulsación corta y deliberada en lugar de mantener.
Fase 2: match de frecuencia en hercios
Tras el medidor, aparece un slider o forma de onda de frecuencia con un prompt para mantener y encontrar la frecuencia correcta. Cada Scroom se sienta en un valor de hercios concreto. Los commons tempranos del Grove se agrupan bajos en la escala. Objetivos clase Toastbud aparecen hacia los mid-20s Hz. Muchos commons iniciales caen aproximadamente entre los altos teens y unos 50 Hz. Regiones posteriores suben fuerte; objetivos publicados de alto nivel se estiran hacia varios miles de hercios, con criaturas clase Eversung cerca del tope del rango conocido.
Mantén y arrastra el slider hasta que la onda se asiente y el icono del Scroom confirme el bloqueo. Si la onda sigue agitada, estás fuera de frecuencia. Empuja despacio en lugar de golpear el mango de extremo a extremo. Instrumentos con Tune Speed más alto acortan el tiempo de esta fase. Instrumentos con Resonance más alto expanden el máximo de hercios que puedes bloquear. Si una silueta nunca se resuelve, tu tier de Resonance actual es demasiado bajo para ese spawn.
Usa el Index para saber qué especies aún necesitas y aproximadamente dónde viven. Perseguir cada hongo brillante sin mirar Resonance es cómo los jugadores queman minutos en objetivos inalcanzables.
Fase 3: mantén la zona de captura llena
Cuando la frecuencia se bloquea, la zona de captura se abre en una barra horizontal o carril deslizante. Un marcador de Scroom se mueve y una zona iluminada se desplaza con él. Arrastra la criatura para que se quede dentro de la zona. El tiempo dentro llena el medidor de progreso; el tiempo fuera lo drena. Cuando el medidor se completa, la captura se resuelve y la especie se registra en tu colección.
Runs limpios pueden otorgar Perfect Catch por experiencia extra. Los Scrooms nombrados por misión deben guardarse hasta entregar el objetivo. Los duplicados seguros se pueden vender a Julian por Chimes. Mutaciones y rarezas más altas valen más y a menudo se sientan detrás de ventanas más estrechas, así que mejora antes de forzar cazas raras.
Cómo las familias de instrumentos cambian el ritmo
Las stats del instrumento importan más que el aspecto cosmético. Precision ensancha o suaviza ventanas de éxito para que golpes de medidor y tracking de zona perdonen errores pequeños. Harmony estabiliza la zona de captura para que tire menos. Tension ayuda a que el objetivo siga tu marcador en lugar de escaparse. Luck mejora odds de raros y mutaciones. Tune Speed acorta el bloqueo de frecuencia. Resonance bloquea el techo de hercios.
Instrumentos de cuerda como laúdes, guitarras y violines suelen sentirse mejor cuando quieres un hold estable y una zona predecible. Premian el arrastre suave y los intentos pacientes de Perfect Catch. Herramientas de percusión como panderetas y tambores a menudo se inclinan a Tension y Tune Speed, lo que ayuda contra marcadores nerviosos o rápidos pero puede castigar inputs lentos si Harmony es baja. Instrumentos regionales de tier más alto mezclan estas fortalezas; lee siempre las stats del Equipment Bag antes de gastar un gran montón de Chimes.
Compara opciones en el resumen de instrumentos y la clasificación antes de mejorar. Comprar la siguiente carta brillante es inútil si su Resonance aún no alcanza el Scroom que estás cazando.
Resonance, rareza y cuándo fallan las capturas
Las capturas fallidas suelen venir de uno de cuatro problemas: empezaste fuera de rango, fallaste demasiadas ventanas del medidor, nunca bloqueaste frecuencia, o dejaste que el marcador saliera de la zona el tiempo suficiente para vaciar el medidor. Sube la stat que corresponda en lugar de repetir el mismo error. Si la frecuencia nunca bloquea, mejora Resonance. Si la zona se siente imposible de seguir, sube Precision, Harmony o Tension. Si solo necesitas dinero, farmea commons que puedas Perfect de forma consistente y véndelos; mira Hacer Chimes rápido.
Scrooms más raros y variantes mutadas exigen juego más limpio y mejor equipo. Las metas de Index Harmonic y Resonant te piden revisitar especies tras mejorar el tier de instrumento. No te quedes para siempre en el Grove cuando la Tamer’s Guitar se sienta fácil; empuja Resonance para que Bluestone y biomas posteriores abran nuevas bandas de frecuencia.
Ruta de práctica para nuevos tamers
Dedica tu primer bloque de práctica a commons de bajo Hz del Grove hasta que los Perfect Catch se sientan rutinarios. Vende duplicados, mantén la guitarra equipada y apila misiones de NPC que pidan especies concretas. Tras los desbloqueos de Ocarina y Songtreads, vuelve a esta página cuando una región nueva introduzca zonas más rápidas o frecuencias más altas. Las fases nunca cambian; solo lo hacen las ventanas y los requisitos de Resonance.
Domina el medidor, respeta el bloqueo de hercios y trata la zona de captura como un hold de ritmo en lugar de un tira y afloja. Ese hábito te lleva desde tu primer common nivel Toastbud hasta las cazas de frecuencia de endgame.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de SCROOMS.
¿Cuáles son los tres pasos para capturar un Scroom?
Golpea el medidor de afinación, bloquea el slider de frecuencia al valor en hercios del Scroom y mantén el marcador dentro de la zona de captura móvil hasta que se llene el medidor de progreso.
¿Por qué no puedo bloquear la frecuencia de un Scroom?
El tier de Resonance de tu instrumento probablemente es demasiado bajo para ese objetivo de hercios. Mejora a un instrumento de Resonance más alto e inténtalo de nuevo.
¿Importan los Perfect Catches?
Sí. Los Perfect Catches otorgan más experiencia y te ayudan a alcanzar puertas de nivel como la carrera de Songtreads más rápido.
¿Se usa la Ocarina para capturar?
No. La Ocarina toca melodías del mundo como Homeward Melody. Equipa un instrumento de captura desde el Equipment Bag para tamear.
¿Qué stats ayudan más a la zona de captura?
Precision, Harmony y Tension mejoran el tamaño de ventana, la estabilidad de zona y el tracking del marcador. Tune Speed ayuda a la fase de frecuencia; Luck ayuda a resultados raros.