Tier List Mutations SCROOMS
Multiplicateurs de vente, odds de roll, et quels instruments débloquent des mutations exclusives.
Les mutations et variantes multiplient les Chimes que vous gagnez quand vous vendez un Scroom. Cette classement les classe par multiplicateur de vente, note comment elles rollent, et signale lesquelles n’apparaissent que quand un instrument spécifique est équipé. Empilez la bonne mutation avec les variantes et un plat Rich du guide cuisine avant les longues sessions de farm dans Crescendo Valley ou l’Undergarden.
Comment l’empilement fonctionne
Une capture peut porter une mutation plus une ou plusieurs variantes. Les multiplicateurs se multiplient entre eux. Pattern exemple : une capture Verdant (×2) avec Harmonic (×1,5) et Resonant (×2,5) devient un payout bien plus gros qu’un Common plain. Vendez toujours après avoir confirmé le tag de mutation — garder des trophées n’a de sens qu’une fois votre chemin d’upgrade financé.
Les mutations verrouillées par instrument ne remplacent pas la table de roll globale ; elles ajoutent des outcomes exclusifs liés à la passive de cet outil. Changez d’instrument quand vous chassez un tag spécifique.
Tiers de mutations globales
S — Charged (×2) et Verdant (×2)
Charged est la mutation globale premium pour la valeur de vente brute à ×2, avec un roll raide (les notes communauté la placent près de 1 sur 250). Farmez pendant Stormy ou météo haute activité quand vous le pouvez, et gardez food Luck active.
Verdant atterrit aussi à ×2 mais est gateée derrière Forest Spirit’s Lyre. Traitez les sessions Lyre comme des chasses Verdant dédiées. Si votre kit mid-game inclut déjà la Lyre des quêtes de Fenna, Verdant devient l’un des multiplicateurs hauts les plus fiables avant les passives endgame.
A — Metallic (×1,8) et Runic (×1,5)
Metallic (environ 1 sur 120) est le meilleur multiplicateur mid-haut non restreint pour le farm général. Elle apparaît assez souvent pour compter sur de longues boucles Grove ou Bluestone.
Runic matche le ×1,5 de Mossy mais vient de Deepchord. Une fois la quête de Pell terminée et Deepchord équipé, Runic transforme chaque session cavernes et mid-bande en farm de mutations. Préférez Deepchord aux outils plus vieux dès que vous vendez pour l’argent Ballad ou Keytaria.
B — Mossy (×1,5) et Wooden (×1,3)
Mossy et Wooden partagent la bande de roll commune (environ 1 sur 60 chacune). Mossy est strictement meilleure sur le prix de vente ; Wooden reste une upgrade bienvenue par rapport à une capture clean. Ne réarrangez pas tout votre loadout pour Wooden seul — laissez-la apparaître naturellement pendant que vous chassez Metallic et Charged.
Situationnel — exclusives d’instruments au-delà de Verdant/Runic
- Mothdust (Mothwing) — monstre de vente endgame à valeur classe ×3 ; priorisez Mothwing quand vous pouvez clear ses bandes.
- Thorned (Keytaria) — multiplicateur plus bas que Verdant/Charged mais exclusive ; utile quand Keytaria est déjà votre outil Resonance-correct.
- D’autres exclusives nommées (par exemple Songstruck dans certaines tables communauté) peuvent rivaliser ou battre Charged — vérifiez le tooltip live avant de planifier un farm autour d’elles.
Tiers de variantes
Les variantes s’empilent par-dessus les mutations et peuvent apparaître ensemble.
S — Resonant (×2,5, ~0,5 %)
Rare et énorme. Un roll Resonant sur n’importe quelle mutation forte est une vente jackpot. Il n’y a pas de méthode force fiable au-delà d’empiler Luck, fenêtres Pale Moon / Songfall, et patience. Quand Resonant apparaît, vendez sauf si vous collectionnez pour un trophée personnel et possédez déjà votre prochain instrument.
A — Harmonic (×1,5, ~2 %)
Assez commune pour planifier autour, assez forte pour changer l’EV de session. Harmonic plus Metallic ou Verdant est un spike argent standard. Gardez de l’espace sac libre pour ne pas discard par accident des captures taggées.
B — Melodic (×1,25)
Plus petit multiplicateur de variante, plus haute fréquence relative parmi les trois. Melodic bat quand même une vente clean et s’empile avec tout le reste. Traitez-la comme de la valeur gratuite, pas une raison d’idler dans un spawn faible.
Priorités de farm par objectif
Rush Chimes pour Violin / Deepchord / Ballad : Équipez le plus haut outil Resonance que vous possédez qui active aussi une passive forte (Lyre ou Deepchord mid-game ; Mothwing late). Cuisinez Rich Tea ou Hearty Rich Tea, ajoutez thé Luck si vous chassez les rares, puis vendez chaque capture mutée. Voir recettes de cuisine.
Complétion dex : Les mutations sont secondaires. Utilisez la Resonance zone-correcte du guide des zones et ne changez vers les instruments mutation qu’après que l’espèce est loguée.
Chasse mutations : Empilez Luck (Violin early, Soaring Tone ou outils endgame plus tard), thés clover Fourleaf ou Starlit, et météos de nuit quand Pale Moon ou Songfall est up. Les foods liées Murkmoss qui boostent la chance de mutation aident quand disponibles.
Synergie météo et food
La météo Stormy est largement associée à une activité Scroom plus vive ; Pale Moon et Songfall (nuit) favorisent les rencontres plus rares. Associez ces fenêtres aux plats Lucky et à votre meilleur instrument Luck. Les plats valeur de vente n’augmentent pas les odds de mutation — ils amplifient le payout quand une mutation tombe enfin. Splittez les sessions : un bloc pour les odds, un bloc pour vendre avec Rich actif si les timers ne se chevauchent pas bien.
Ce qu’il ne faut pas faire
- Ne refusez pas les ventes Metallic en attendant seulement Charged ; Metallic finance le prochain instrument.
- N’équipez pas un instrument mutation dont la Resonance ne peut pas atteindre le pool où vous êtes.
- N’ignorez pas les variantes — Resonant seul peut out-earner une mutation médiocre.
- Ne sautez pas les tiers d’instruments en pensant que les mutations remplacent le gear. Le gear active le pool ; les mutations multiplient la vente.
Pages associées
- Tier list Instruments — quels outils équiper pour chaque passive.
- Catalogue d’instruments — déblocages quête et boutique.
- Recettes de cuisine — plats Rich, Lucky et Tone.
- Mise à jour Undergarden — lancement cuisine et nouveaux pools.
- hub des classements — autres classements.
Mettez à jour ce classement quand les notes de patch changent les multiplicateurs ou ajoutent de nouvelles passives d’instruments ; les maths de vente sont l’un des premiers systèmes que les joueurs ressentent après un balance pass.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur SCROOMS.
Quelle est la meilleure mutation dans SCROOMS ?
Charged et Verdant siègent toutes deux à ×2 pour le classement général. Mothdust endgame de Mothwing atteint une valeur de vente encore plus haute. Metallic à ×1,8 est la meilleure mutation farm non restreinte commune.
Les variantes s'empilent-elles avec les mutations ?
Oui. Les multiplicateurs mutation et variante se multiplient ensemble, et plusieurs variantes peuvent s'appliquer sur un Scroom. Resonant à ×2,5 est la variante la plus forte.
Comment obtenir les mutations Verdant ou Runic ?
Équipez Forest Spirit's Lyre pour Verdant et Deepchord pour Runic. Ce sont des passives d'instruments, donc le bon outil doit être équipé pendant la capture.
La mutation Wooden vaut-elle d'être gardée ?
Wooden à ×1,3 est une petite upgrade par rapport à une capture clean. Vendez-la pour l'argent de progression sauf si vous collectionnez un de chaque tag.
Quelle food aide le farm de mutations ?
Utilisez des thés Luck (Fourleaf ou Starlit) en chassant les tags rares, et des thés Rich quand vous allez vendre un haul muté. Les buffs chance de mutation liés Murkmoss aident quand vous avez les ingrédients.